什么是变量

什么是变量? 从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服、玩具、水果…等。

变量名

1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。

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正确:           
mysum
_mychar
$numa1
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错误:
6num //开头不能用数字
%sum //开头不能用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等)
sum+num //开头中间不能使用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等)

2.变量名区分大小写,B和b不是同一个变量

3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名**

&&并且

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b>a && b<c    //“&&”是并且的意思, 读法"b大于a"并且" b小于c "

“&&”是逻辑与操作符,只有“&&”两边值同时满足(同时为真),整个表达式值才为真。

||逻辑 或者

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var a=3;
var b=5;
var c;
c=b>a ||a>b; //b>a是true,a>b是false,c是true

info 注意 :如果A为真,A || B为真,不会在执行B; 反之,如果A为假,要由 B 的值来决定 A || B 的值。

!逻辑非操作符

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var a=3;
var b=5;
var c;
c=!(b>a); // b>a值是true,! (b>a)值是false
c=!(b<a); // b<a值是false, ! (b<a)值是true

操作符之间的优先级(高到低)

算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → “=”赋值符号

数组

创建数组语法:

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var myarray=new Array();

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var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。

注意

1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。

数组赋值

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var myarray=new Array(); //创建一个新的空数组
myarray[0]=66; //存储第1个人的成绩
myarray[1]=80; //存储第2个人的成绩
myarray[2]=90; //存储第3个人的成绩
myarray[3]=77; //存储第4个人的成绩
myarray[4]=59; //存储第5个人的成绩

第一种方法:

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var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值

第二种方法:

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var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

info 注意 :数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)

向数组添加一个新的元素

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myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素

获取数组里的元素

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myarray[0]     myarray[2]

数组属性length

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myarray.length; //获得数组myarray的长度

注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4

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var arr=[55,32,5,90,60,98,76,54];//包含8个数值的数组arr 
document.write(arr.length); //显示数组长度8
document.write(arr[7]); //显示第8个元素的值54

JS中数组的length属性是可变的

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arr.length=10; //增大数组的长度
document.write(arr.length); //数组长度已经变为10

二维数组

二维数组的定义方法一

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var myarr=new Array();  //先声明一维 
for(var i=0;i<2;i++){ //一维长度为2
myarr[i]=new Array(); //再声明二维
for(var j=0;j<3;j++){ //二维长度为3
myarr[i][j]=i+j; // 赋值,每个数组元素的值为i+j
}
}

二维数组的定义方法二

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var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]

二维数组中左边表示,右边表示

以上笔记来自慕课网,